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Referência · Artigo 1 · 4 min
Que placar é válido no beach tennis (e por que 5×3 é recusado)?
Vale o placar em que o vencedor tem exatamente o alvo do torneio — 2, 3, 4 ou 6 games — e o perdedor tem qualquer número menor. 5×3 é recusado porque o jogo termina no instante em que alguém chega ao alvo: um 5º game depois do 4º nunca aconteceu.
Em 30 segundos
- Os alvos possíveis são 2, 3, 4 ou 6 games — o organizador escolhe no Passo 2, antes de gerar os jogos.
- O vencedor fecha exato no alvo. Com alvo 4: 4×3 vale (vitória por 1 game é permitida); 5×3 e 3×2 não.
- Na tela do placar a faixa embaixo valida a cada toque — o botão Salvar resultado só habilita com placar válido.
Os cinco portões, na ordem
Todo placar que você tenta salvar em Torneio › aba Jogos › tocar no jogo passa por cinco portões, um atrás do outro. Basta um reprovar e nada é gravado. Enquanto você ajusta com + e −, a faixa embaixo já mostra “Placar válido — Ana & Bruno vence.” em verde, ou o motivo exato da recusa em vermelho.
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1
O alvo tem que ser 2, 3, 4 ou 6
Qualquer outro número é recusado com “Quantidade de games inválida: 5. Permitidos: 2, 3, 4 ou 6.” Na prática você nunca vê essa mensagem: o Passo 2 só oferece esses quatro alvos.
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2
Nenhum número negativo
“O placar não pode ser negativo.” Games perdidos não viram desconto — o menor placar que existe é zero.
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3
Empate não existe
“A partida não pode terminar empatada.” Não há jogo empatado no app: alguém sempre fecha no alvo, então 3×3 não descreve um fim de jogo.
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4
Fechamento exato no alvo
O app confere primeiro se alguém passou do alvo — com alvo 4, um 5×3 cai aqui: “Placar acima do limite de 4 games.” Depois confere se alguém de fato chegou lá — um 3×2 cai aqui: “Nenhuma dupla atingiu 4 games.” Sobram só os placares em que o vencedor tem exatamente 4: 4×0, 4×1, 4×2 e 4×3. O botão + nem deixa passar do alvo.
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5
O torneio não pode estar finalizado
“O torneio já foi finalizado. Os resultados não podem mais ser alterados.” Esse portão fecha antes de todos os outros: num torneio encerrado, o jogo abre com a faixa Torneio finalizado — resultados bloqueados e o placar nem pode ser mexido (como encerrar o torneio).
Todos os placares válidos, alvo por alvo
| Alvo | Placares válidos | Exemplos recusados |
|---|---|---|
| 2 games | 2×0 · 2×1 | 2×2 (empate) · 3×1 (passou do alvo) |
| 3 games | 3×0 · 3×1 · 3×2 | 4×2 (passou) · 2×1 (ninguém chegou a 3) |
| 4 games | 4×0 · 4×1 · 4×2 · 4×3 | 5×3 (passou) · 3×2 (ninguém chegou a 4) |
| 6 games | 6×0 · 6×1 · 6×2 · 6×3 · 6×4 · 6×5 | 7×5 (passou) · 5×4 (ninguém chegou a 6) |
O que dá errado aqui
- “Placar acima do limite de 4 games.” — alguém contou um game a mais. O jogo fecha no alvo; confira com as duplas e lance o placar em que ele terminou.
- “Nenhuma dupla atingiu 4 games.” — o jogo não acabou. O app não grava partida pela metade: termine o jogo e salve o placar final.
- “A partida não pode terminar empatada.” — alguém fechou no alvo; confira quem chegou lá.
- “O torneio já foi finalizado. Os resultados não podem mais ser alterados.” — o resultado oficial já foi compartilhado e está protegido. Nenhum placar muda depois disso.
Por que é assim
No beach tennis do app, o jogo acaba no instante em que uma dupla chega ao alvo — não se joga um game a mais “para confirmar”. Então 5×3 descreve uma partida que não pode ter existido: se estava 4×3, acabou ali. E o placar importa além da vitória: no Americano e no modo Games, cada game ganho vale ponto no ranking. Por fim, o vencedor nunca é digitado — o app deduz quem venceu a partir do placar salvo. Recusar o placar impossível na entrada é o que garante que o ranking nunca precise de conserto depois.
Veja também
Versão 1.0 em teste fechado no TestFlight. Você recebe um e-mail quando abrir vaga — e nada além disso.